SD敢达里命运和正义哪个更好大家觉得拂晓怎么样?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 08:01:57
SD敢达里命运和正义哪个更好大家觉得拂晓怎么样?

SD敢达里命运和正义哪个更好大家觉得拂晓怎么样?
SD敢达里命运和正义哪个更好
大家觉得拂晓怎么样?

SD敢达里命运和正义哪个更好大家觉得拂晓怎么样?
我先说说
你是老手 新手?
如果新手 推荐你用命运
如果老手 推荐你用 拂晓 正义
我说下为什么
命运 为什么 新手用
1 好适应 机器不错 1号武器 2发飞标 2号武器手感不错的枪 3号 倒地
先不说 枪水不水 OC高了一样有伤害 R后 抗拳很强大 有无格斗推进的技能 对付拳头都很有用 命运 就是要猥琐猥琐在猥琐 不要乱丢倒地就是了.那样会让队友无奈 .很容易上手的机器 网络不好你还是不要用了...
正义 (目前国F还没改版) 正义以后R后会有刀 光枪威力大 手感一般 刀我就不说了.收刀慢 完全的技术机 新手用除了悲剧还是悲剧 飞标倒不是那么刻意 跟踪的.习惯就好.
拂晓 目前韩F 主流剪刀其1 武器 结构简单 1刀 2枪 3 高能超视距炮(不倒地)
拂晓的话 技术要求在 正义下 不过光枪 手感没命运正义好 就算出技能也就正义那枪的感觉
不要指望 OC 工会战 比赛什么的是不会有OC 的存在的
建议你先用命运 拂晓 会拳头了.在玩正义

正义很靠技术,命运没那严重。我刚才用命运,发现了最适合命运图,(我技术不太好).在太空那图(燃料不用太节省),强袭自由,冰箱,被我整得好惨。

我个人是偏向拂晓的,因为他的武器可远可近 刀也很不错 而且技能2开了防了全部的光束武器。
而正义因为我不会拳头机,我不好多做评论,但不要被无限推所迷惑,除非你是优秀的飞镖手,无限推的用处不大。
命运高防低攻,可是强化加点防就没攻,攻就没有防,所以我不是特别喜欢命运。...

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我个人是偏向拂晓的,因为他的武器可远可近 刀也很不错 而且技能2开了防了全部的光束武器。
而正义因为我不会拳头机,我不好多做评论,但不要被无限推所迷惑,除非你是优秀的飞镖手,无限推的用处不大。
命运高防低攻,可是强化加点防就没攻,攻就没有防,所以我不是特别喜欢命运。

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看你个人喜欢远距离输出还是近距离输出,个人觉得命运比正义好,因为正义得接近命运才可有高的伤害输出,但往往正义没接近命运就已经被命运的高远距离伤害输出给干掉了。

拂晓有50%以下反弹光束的技能 近战手感也不错 出刀还算迅速 2 3号武器一般吧
正义能推 无限飞很有趣 但是皮有点薄 近战伤害大(配合1号技能) 不太好生存
命运中近战可以猥琐 多用飞镖 还有倒地炮 近战5刀 还有抽气技能 皮很厚 是个很强的综合性机体...

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拂晓有50%以下反弹光束的技能 近战手感也不错 出刀还算迅速 2 3号武器一般吧
正义能推 无限飞很有趣 但是皮有点薄 近战伤害大(配合1号技能) 不太好生存
命运中近战可以猥琐 多用飞镖 还有倒地炮 近战5刀 还有抽气技能 皮很厚 是个很强的综合性机体

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