在用PRO/E的曲面边界混合的时候怎样才能保证边界约束容易改成相切或曲率?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/02 09:52:01
在用PRO/E的曲面边界混合的时候怎样才能保证边界约束容易改成相切或曲率?

在用PRO/E的曲面边界混合的时候怎样才能保证边界约束容易改成相切或曲率?
在用PRO/E的曲面边界混合的时候怎样才能保证边界约束容易改成相切或曲率?

在用PRO/E的曲面边界混合的时候怎样才能保证边界约束容易改成相切或曲率?
*点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布.
*切线连续(也称为G1连续)将生产一次完整的表面反射,反射线连续但呈扭曲状.
*曲率连续(也称为G2连续的,Alias可以做到G3!)将生产横过所有边界的完整的和光滑的反射线.
实现G0,G1,G2的条件----作出顺滑的曲面
假设有如下曲线,横向h1,h2,h3.纵向z1,z2,他们相互连接,组成面s1,s2 同时z1为连续曲线
现在就z2的情况论述如下
1.Z1,Z2 都是连续曲线,、S1,S2 二个曲面之间可以有 G2,G1,G0 的
2.Z2 在 A 处有断(插入)点,如果还是一条 spline 的话,
还是可以 G2 的
3.Z2 由二线段构成,只要端点的连接状况是「曲线相切连续」的话
S1,S2 二曲面可以达到 G1
端点的连接状况是「曲线曲率连续」的话
S1,S2 二曲面则可以达到 G2

在用PRO/E的曲面边界混合的时候怎样才能保证边界约束容易改成相切或曲率? 请教PRO/E 高手造型工具曲面与边界混合曲面的区别?本人初学破衣,有疑问,希望讲详细点, 请问PROE曲面利用相交怎样边界混合边界混合应注意的问题点 PRO/E野火版的曲面复制功能的几个问题.我熟悉PRO/E2001版的曲面复制功能.但是接触野火版时,几项复制曲面的功能找不到-----1、复制实体的全部表面;2、用子曲面和边界曲面复制;3、连续环曲 PRO/E中,怎样查询曲面面积? 用PRO/E怎样算容量我用PRO/E画水箱,怎样用PRO/E怎样算水箱的容量? proe中怎么用边界混合后得到的曲面 来移除该曲面某方向的材料 求救,PRO/E边界混合问题!如图;为什么两个边界无法混合呢?就是这个控制点怎么控制?注意,这是实体的一个表面与另一个由四条不相连边组成的边界混合.讲曲线边界混合的就算了,主要讲讲实体 如何画出曲面的边界? 如何画出曲面的边界? 用Creo怎样将不规则曲面厚度减小?现有一个不规则形状的东东(主要是内部曲面连接不光滑),要将其厚度减小,用creo(Pro/E)怎么处理? 请问怎样在PRO/E中建立工件坐标系在PRO/E NC组加工时所用的 谁知道造型工具曲面与边界混合曲面有哪些区别?我觉得边界混合曲面好象比造型工具曲面更适合曲面的编辑等/不在的大家有什么高招? pro/e怎样正确建立分型曲面? proe曲线分割选取在PROE野火版中,把一条曲线分割开以后,两边都保留,再曲面边界混合的的时候怎么才能选取一边呢? 谁会用pro/e画锥齿轮啊 给小第一个吧 我这有林清安的曲面教程献上 怎么使proe可变截面扫描曲面与边界混合曲面相切一个是用可变截面扫描工具做的曲面,另一个是用边界混合做的曲面,使两曲面进行相切的操作(proe3.0野火版) 如下图,PROE造型里的4条曲线怎样混合成曲面?底部的空间曲线打不断,边界混合不了?急.如下图,PROE造型里的4条曲线怎样混合成曲面?底部的空间曲线打不断,边界混合不了?急.