UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊?出现 “此特征不能确定钣金材料的厚度”,这是什么原因啊?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/01 00:51:01
UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊?出现 “此特征不能确定钣金材料的厚度”,这是什么原因啊?

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UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊?出现 “此特征不能确定钣金材料的厚度”,这是什么原因啊?
ug里面有两种钣金建模的方法,你可以在建模模块中建立钣金,也可以在钣金模块中建立.我给你一个建议,以后做钣金可以在钣金模块下做,就不要在建模模块下做了.至于你说的问题,你进入钣金模块中,使用钣金的“将实体转化为钣金“命今,如果还是不能解决你的问题那我也就没有办法了.
我说说用建模环境下的钣金特征和钣金模块下钣金特征的区别:
1、建模环境下的钣金特征是非自成型钣金特征,就是说不能用取消折弯来展平的,必须用展开为平板才能展开,目前西门子公司正在逐渐取消建模环境下的钣金特征.所以建议大家要做钣金应到钣金模块下.而不要在建模模块下.
2、钣金模块下的特征和功能正被西门子公司慢慢扩充.是钣金解决方案的正确选择.在钣金模块下做的钣金特征是自成型钣金特征,可以用取消折弯来展平.

UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊?出现 “此特征不能确定钣金材料的厚度”,这是什么原因啊? 请教一个ug钣金的问题,像图中的圆筒可以进行展开吗,是在建模模块里画的 钣金焊接件中焊接部分如何反映在CATIA中,钣金焊接件中焊接部分如何在建模中反映呢,是划回机械连接部分反映在拆卸模块中吗,还是直接就在零部件设计模块中,直接天生实体呢,不考虑焊接符 UG连接2个截面成实体UG建模里有没有这样的功能:2个截面相距一定距离,这两个截面一个长方形,一个正方形,由这2个截面构成一个实体.其他软件很容易实现,在UG nx里找了半天就是找不到这样 ug的外观造型设计与建模有什么不同 ug建模中对象隐藏和抑制有什么不同 UG实体建模中所拉伸,回转,扫掠等中的几何图形是用草图画的还是直接在建模界面画的. 在ug中建模状态画的图 怎样用钣金展开呢 怎样在UG实体上面写字? solidworks实体转钣金问题我想知道人家这个图.是先画了实体建模.后面那个转成钣金 就是图中那个工具在那? ansys建模实体用什么线型 在ug的建模里 不规则的曲面 怎么把它展开在钣金里怎么把它展开 建模和钣金怎么进行转换 UG 画圆跟踪栏在“建模”模块下,画圆时,没有跟踪栏提示(跟踪栏关闭),怎么可以设定或怎么打开,跟踪栏, simulink建模问题我使用simulink建模时,模块排得不整齐,导致连线时不直,请问有什么办法可以令到模块整齐一些? 为什么ug闭合线拉伸不出实体 在UG中如何给实体表面画图形 【求助】关于UG MOTION拜托各位了 3Q在UG的MOTION模块里面可以对一些力和力矩进行求解不》? UG中用三视图生成立体图我现在有一个prt格式的三视图,UG中什么工具能快速直接的生成实体?